Sorteo de Premios con Búsqueda Automática | La Patrulla del Tesoro

¡Prepara los cofres y envía a tu equipo!

Configura de 2 a 12 personas y de 1 a 24 premios. Sube por rutas de montaña con múltiples bifurcaciones y revela los premios en la cumbre. Ajusta cantidades: puede haber personas sin premio o premios sobrantes.

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Sorteo de Búsqueda Automática | Exploradores y Premios Personalizados

Configura de 2 a 12 personas y de 1 a 24 premios. Sube por rutas de montaña con múltiples bifurcaciones y revela los premios en la cumbre. Ajusta cantidades: puede haber personas sin premio o premios sobrantes.

Cómo empezar la búsqueda

  1. Añade personas y premios: Añade de 2 a 12 personas en Lista y de 1 a 24 premios en filas compactas. Ajusta las cantidades con los botones o pega listas. Los nombres admiten 20 caracteres y los premios 40; las cantidades no tienen que coincidir.
  2. Envía al equipo: Previsualiza Tres crestas, Dos valles o Zigzag, o cambia el trazado. Al empezar se conserva el mapa mostrado; al repetir se pasa al siguiente. Todos suben a la misma cumbre y la cámara se acerca al llegar.
  3. Descubre los premios: Todos llegan a la cumbre y reciben como máximo un premio. Si faltan premios, algunas personas no ganan; los sobrantes aparecen en Premios sin adjudicar. Copia los resultados, edita o vuelve a sortear.

Ideal para

  • Repartir regalos y premios
  • Sorteos para grupos de senderismo
  • Asignar retos para romper el hielo

Funciones principales

  • De 2 a 12 personas y de 1 a 24 premios con filas y cantidades
  • 3 redes distintas con 12 rutas cada una, 8 personajes y un primer plano de la cumbre
  • Como máximo un premio por persona, con resultados sin premio y sobrantes
  • Saltar la animación, copiar y volver a sortear

Aleatoriedad y privacidad

Una mezcla uniforme Fisher–Yates con Web Crypto prepara el sorteo. Con N personas y M unidades de premios, se añaden N−M boletos vacíos si M<N. Se asignan sin reemplazo, como máximo uno por persona. Cada persona tiene una probabilidad teórica de 1/max(N,M) de recibir una unidad concreta y min(1,M/N) de ganar algún premio. Los nombres repetidos tienen ID distintos; las M−N unidades sobrantes no se adjudican. Las rutas se sortean por separado entre 12 rutas completas sin repetir, y el orden de llegada se mezcla de forma independiente. La animación y omitirla no cambian los premios. Las listas y los resultados solo quedan en la memoria de esta página, no se suben y se borran al salir o recargar. La montaña es una escena original de entretenimiento con recursos Kenney Blocky Characters 2.0 (CC0), no un mapa de senderismo.

Preguntas frecuentes

¿Se trata de llegar antes que los demás?
No es una carrera. Todos llegan a la cumbre. Los premios y los resultados sin premio se fijan al comenzar; el orden de llegada solo decide cuándo se revelan.
¿Puedo repetir premios?
Sí. Una cantidad de 3 en una tarjeta representa tres unidades independientes. Al pegar una lista, cada línea es una unidad; los nombres iguales siguen separados.
¿Saltar la animación cambia el premio?
No. Solo revela las asignaciones ya fijadas. La preferencia del sistema de reducir movimiento también muestra los resultados al instante.
¿Qué ocurre si las cantidades no coinciden?
Cada persona recibe como máximo un premio. Con cuatro personas y dos premios, dos no ganan; con cuatro personas y seis premios, quedan dos sin adjudicar. Cada unidad se entrega una sola vez.

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