Pachinko de mercado nocturno | Premios propios y varias bolas
Pachinko 2.5D de mercado nocturno taiwanés con 10 casillas físicas fijas, 2–10 premios y 1, 3, 5 o 10 canicas. Cada reinicio redistribuye los premios.
Como jugar al pachinko de premios
- Configura premios, casillas vacias y bolas: Introduce de 2 a 10 premios para el tablero fijo de 10 casillas, decide si las vacias quedan abiertas y elige 1, 3, 5 o 10 bolas.
- Manten para cargar y suelta: Manten el lanzador para ajustar la fuerza. Menos de 20% regresa sin gastar bola; cuando una bola valida sale del carril puedes lanzar la siguiente.
- Revisa caidas y totales: Cada llegada cierra la casilla y actualiza el resumen. Una casilla vacia abierta no entrega premio. Reiniciar vuelve a distribuir los premios.
Ideal para
- Premios pequenos, verdad o reto y tareas para fiestas
- Interacciones para transmisiones con estilo de mercado nocturno
- Recompensas de clase y actividades de apertura
- Juego fisico de varias bolas influido por el momento de lanzamiento
Funciones principales
- Carril lanzador de altura completa con umbral de 20%
- Fisica de paso fijo con clavijas, rotores, bandas elasticas y choques entre bolas
- Diez casillas fisicas de un solo uso con vacias opcionalmente abiertas
- Iluminacion 2.5D, metal y neon con Three.js
Aleatoriedad y privacidad
Web Crypto genera la distribucion de premios y tres bandas elasticas al reiniciar, mientras fuerza, momento, clavijas, rotores, otras bolas y rebotes de casillas cerradas afectan la llegada. Las casillas no tienen igual probabilidad: es un juego fisico, no un sorteo auditado. Los nombres de premios no se suben.
Preguntas frecuentes
- Todas las casillas tienen la misma probabilidad?
- No. Fuerza, momento, angulo de entrada, clavijas, rotores, bandas, otras bolas y casillas cerradas pueden cambiar el resultado.
- Por que hay como maximo diez premios?
- El tablero tiene diez casillas fisicas para que textos y trayectorias sigan legibles en el telefono. Con menos premios se configuran casillas vacias.
- Un premio de repetir agrega otra bola automaticamente?
- No. Solo es una etiqueta para que el grupo la interprete; la aplicacion no agrega bolas por si sola.